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彼得斯坎伦《公司不教,但你要懂的人事管理》小说介绍
彼得斯坎伦《公司不教,但你要懂的人事管理》_公司不教,但你要懂的人事管理

彼得斯坎lún《公司不教,但你要懂的人事管理》

佚名

小说主角: 彼得 斯坎伦 德鲁克 内训 林丽英 如宏基 孙悟空 诺朗顿 司容 金山

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最后更新:2023/6/8 0:00:00

最新章节:彼得斯坎伦《公司不教,但你要懂的人事管理》最新章节 第 74 部分阅读 2023-06-08

小说简介:作者:宇琦【,】人事管理有哪些职能?人事管理的职能主要是制度管理和建设,机构管理,人事管理,薪酬福利管理,培训发展管理,和其他一些相关工作。人力资源管理者采取了各种各样的措施去达成管理目标,但其努力都离不开“选人,育人,用人,留人”的管理核心。作为公司人力资源的管理部门,选拔、配置、开发、…

内容摘要:作者:宇琦【,】人事管理有哪些职能?人事管理的职能主要是制度管理和建设,机构管理,人事管理,薪酬福利管理,培训发展管理,和其他一些相关工作。人力资源管理者采取了各种各样的措施去达成管理目标,但其努力都离不开“选人,育人,用人,留人”的管理核心。作为公司人力资源的管理部门,选拔、配置、开发、考核和培养公司所需的各类人才,制订并实施各项薪酬福利政策及员工职业生涯计划,调动员工积极xìng,激发员工潜能,对公司持续长久发展负责,这是人事管理的核心职能。具体包括:一、制度建设与管理1、制订公司中长期人才战略规划;2、制订公司人事管理制度,总分公司人事管理权限与工作流程,组织、协调、监督制度和流程的落实;3、核定公司年度人员需求计划、确定各机构年度人员编制计划;4、定期进行市场薪酬水平调研,提供决策参考依据;5、指导、协助员工做好职业生涯规划。二、机构管理1、配合相关部门,做好分支机构选点调研、人才储备、筹备设立等方面工作;公司系统各级机构的设置、合并、更名、撤销等管理;2、制订公司机构、部门和人员岗位职责;3、公司及分支机构高级管理人员的考察、聘任、考核、jiāo流与解聘管理;4、监督、检查与指导分支机构

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匿名书友
作为一个目睹天朝IT业游戏业出生,成长,发展的书友。看到那些熟悉的游戏名,游戏公司,主机型号,芯片型号一一重现,心里有不一般的感觉。虽然是本很干的科普文,但资料收集缺是挺全的。为过去买单!粮草
匿名书友
水的可以,不过能当作游戏的百科介绍来看,个人干粮。就为了作者不遗余力地黑仙剑,我也得推一波…
匿名书友
只看过部分;创意不错;写作水平糟糕,副线过剩主线不明,乏善可陈;剧情安排不好,用大量笔墨评论游戏厂商制作人,但多属作者个人见解和资料复制,而游戏开发、发售等方面描写相对较少,主线过干;逻辑性不好,如第1章的系统出现了几次就再也没提到,又如423章说主角的新主机性能稍差但发售时间比对手早了约1年所以大获成功,但766章剧情变成新主机发售时间晚了1年,但性能强大所以大获成功,明显前后矛盾;太喜欢写食物,充斥了较多美食的剧情,超出了“点缀”的范畴;感情线比较糟糕,强行开小三,尤其新婚前夜出轨和小三怀孕很无聊;此外剧透式的描写和侧面描写政治问题也令我个人很反感;综评干草带毒,能忍受上述毒点可评干草
匿名书友
典型的前期神作,后期狗屎,作者对游戏的研究令人拍案叫绝,但是过于平淡的陈述令人昏昏欲睡,简单的说就是大纲写的棒棒哒,故事剧情和文笔还有待加强,如果作者开新书,希望可以更加耐心的润色自己的故事情节,丰富一下里面的剧情。
喜欢看流水文的读者可以看一看,我反正是快进着看的,没有太多惊喜,但看着不烦,可以一观。
匿名书友
之所以把这本书推荐为仙草,是因为,老道我也是“游戏狂粉”!!!!!!!!!!
一段段的游戏历史看的老道我感慨万千,并再次爆发去搬台ps4回家的念头。
对游戏粉,此书大爽。但是对无爱好的,此书很无聊。以上。
匿名书友
推荐理由,同上重生大玩家
匿名书友
重生美籍华裔开游戏公司
匿名书友
嗯,勉强可以一看,,,作者要水到神马时候啊╭(°A°`)╮
匿名书友
珍稀级题材游戏开发类,也是目前所见唯一一本寿终正寝的游戏开发类小说,《超级娱乐王朝》可以说是烂尾,这本可正经结局了啊。
雅达利大奔溃,主角穿越从街机做起,然后和任天堂扳手腕,不过最后拿WIIU肛PS2。。你知道神机会诞生你为何不取而代之自己做神机。
优点:干货较多,虽然大部分是关心下就能知道的。私货也不少但能被人接受。喜欢这类型或者想了解各大公司,制作人的可以一看。
缺点:太干了,另外玩家对游戏的反馈太前篇一律,基本都是这游戏怎么这么TM好玩。不过最后的WOW那段写的比之前好些,玩家的感官和反馈才是这类型的爽点好嘛,要是你早点花力气这么写估计成绩会更好吧。
匿名书友
故事从美国雅达利大崩溃后开始讲起,主角走上成为电子游戏行业教父的道路。这回啊,这回是天命在我。
匿名书友
游戏进展比较慢,适合一口气读一大部分,一旦放下,就不好捡了,至少我现在还没捡起来。
匿名书友
不懂游戏发展史的看看,绝对吸引眼球。
匿名书友
前期很棒,后期太干了。
匿名书友
描写游戏发展不错的游戏三文之一(超级游戏帝国,游戏开发巨头,超级娱乐王朝)
匿名书友
严重大水,书里可以看见成篇的百科和论坛介绍,只能说是一本游戏发展史的介绍文了,作者对各个游戏和开发者的大量推崇性描述也导致全书像历史课本一样平白无爽点,对游戏发展史有兴趣想了解新姿势的可以看看,个人干粮+,在类似文奇缺的目前也只能当粮草啃了
匿名书友
主角重生成美国华人,进军电子游戏行业,在美国雅达利事件之时踩着雅达利尸体上位。做游戏程序和游戏机硬件设备,包含街机、家庭游戏机、手掌游戏机、电脑游戏等。游戏方面像俄罗斯方块、超级马里奥、合金弹头、植物大战僵尸、扫雷、魔兽世界等经典;主要竞争对手是任天堂、世嘉、索尼等;投资了微软、苹果、戴尔、ATI显卡、富士康、花旗银行等。
吐槽:重生得到的游戏开发系统写着写着就没了,没这更好;女主一开始设计情节不够导致后面零时换女主;时间把控不好,前世和今生的过去和将来混乱不清,最终说明文说不清,流水文行文不畅!
匿名书友
作者自己的情怀文,优点是知道了姚壮宪这坨怎么个恶心法,缺点是丧心病狂的罗列各个游戏、制作人、公司。根本就是在串联资料,虽然里面挑挑捡捡还有点能看的,但相对于整体的篇幅来说阅读感实在是太糟糕了,八成当年写作文也不合格。给这么多干草评价的坑了,太干了,毒草。
匿名书友
如果说刚开始还有剧情的话,后面就是一水的百度百科,每次碰到游戏史上的名人,就是一顿的跪舔,大段的说明文式介绍,实在是看的很忧伤,本书是美国雅利达事件后的救世主,游戏类小说毕竟少,所以还是高给一星。
匿名书友
游戏开发,科普量较大,剧情偏小白,不带脑子还是挺爽的
匿名书友
不是游戏狂热粉或者不想了解游戏开发历史和名人的,不要看。